オブジェクト指向設計では、コード再利用や共通機能の整理を目的として、継承が長く利用されてきました。
ソフトウェア開発では、クラスやモジュールの責務を整理するだけでなく、それらをつなぐインターフェースの設計も非常に重要です。
ソフトウェア開発では、継承を使うことで既存の機能を再利用し、新しい機能を効率よく追加できます。しかし、継承は便利である一方、使い方を誤ると保守性を大きく低下させる原因にもなります。
オブジェクト指向設計では、コード再利用や共通機能の整理を目的として、継承が長く利用されてきました。
ソフトウェア開発では、クラスやモジュールの責務を整理するだけでなく、それらをつなぐインターフェースの設計も非常に重要です。
ソフトウェア開発では、継承を使うことで既存の機能を再利用し、新しい機能を効率よく追加できます。しかし、継承は便利である一方、使い方を誤ると保守性を大きく低下させる原因にもなります。