マルチデバイスUIとは?画面サイズと操作特性から考える設計手法
デバイスの多様化が進んだ現在、UIは「どの画面でも同じ見た目にする」だけでは不十分になっています。PC・スマートフォン・タブレットはもちろん、スマートウォッチやTV、車載、音声デバイスまで、ユーザーが触れる接点は増え続けています。UI設計は、単一の画面を前提とした設計から「利用環境の差を前提にした設計」へと切り替えることが求められます。
マルチデバイス対応で重要なのは、画面サイズに合わせて縮小・拡大する発想ではなく、操作方法や利用シーンの違いに合わせて情報の優先度と導線を組み替えることです。たとえばPCでは一覧性と作業効率が重視され、スマートフォンでは短時間で迷わず目的に到達できる即時性が求められます。同じサービスでも、デバイスが変われば「自然な使い方」も変わるため、UIは状況に合わせて変化する必要があります。
本記事では、マルチデバイス対応UI設計の基本的な考え方を整理したうえで、デバイスごとのUI特性、実務で意識すべき設計ポイント、そして導入によって得られる効果までを体系的にまとめます。どのデバイスでも一貫した体験を保ちながら、それぞれで最も使いやすい形に最適化するための判断軸として、設計・運用の現場で活用できる内容を目指します。
EN
JP
KR