製品ライフサイクルに沿ったUXの整理:企画から提供終了までの運用と評価指標
製品ライフサイクル(PLC)は、製品やサービスが市場に登場してから成長し、やがて役割を終えるまでの変化を段階として捉える考え方です。この枠組みを前提にすると、売上や利用規模の推移だけでなく、ユーザー体験(UX)がどのように変化し、どの局面で課題化しやすいのかを、時間軸で整理して捉えることができます。
UXは、画面の操作性や機能の使いやすさにとどまらず、利用前の期待形成、利用中の理解や安心感、利用後に残る印象までを含む体験の総体です。そのため、プロダクトのフェーズが変われば、UXに求められる役割や設計の重心も自然と移り変わっていきます。PLCを意識せずにUXを評価すると、現状に合わない判断や優先順位のズレが生じやすくなります。
本記事では、PLCという時間軸を手がかりに、プロダクトの成長とともにUXをどのように捉え、どのように向き合っていくべきかを俯瞰的に整理します。個別施策や手法に踏み込む前段として、UXを「点」ではなく「流れ」として捉えるための視座を提示していきます。
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