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Three.jsとは?WebGLを抽象化して3D表現を加速する実践フレームワーク入門
Web開発
Three.jsとは?WebGLを抽象化して3D表現を加速する実践フレームワーク入門

Three.jsでポストプロセスに手を出すと、最初は「Bloomを足すとそれっぽい」「SSAOで立体感が増える」といった即効性に目が行きます。

Three.jsポストプロセス設計:画づくりと負荷を両立するレンダリングパイプライン実務
Web開発
Three.jsポストプロセス設計:画づくりと負荷を両立するレンダリングパイプライン実務

Three.jsでポストプロセスに手を出すと、最初は「Bloomを足すとそれっぽい」「SSAOで立体感が増える」といった即効性に目が行きます。

Webサービス負荷分散設計:成長しても破綻しないスケールと障害設計の実務
Webアプリ開発
Webサービス負荷分散設計:成長しても破綻しないスケールと障害設計の実務

負荷分散は「トラフィックを均等に配る仕組み」として語られがちですが、実務で効いてくるのは均等性そのものよりも「落ち方を制御できるか」です。

CSSアーキテクチャ崩壊を防ぐ方法:変更に強いCSS設計へ転換する実践戦略
システム開発
CSSアーキテクチャ崩壊を防ぐ方法:変更に強いCSS設計へ転換する実践戦略

CSSは「見た目を整えるための言語」として扱われがちですが、プロダクトが成長すると本質は別のところに現れます。

モノリシックWebの限界を再考する:成長で鈍くなる理由と分割判断
Webアプリ開発
モノリシックWebの限界を再考する:成長で鈍くなる理由と分割判断

モノリシックWebの限界は、コード量やサーバ台数の多寡で決まるものではありません。

CDN活用によるWeb高速化:設計で差がつくエッジ最適化の実務
Web開発
CDN活用によるWeb高速化:設計で差がつくエッジ最適化の実務

CDNは「世界中に拠点があるから速い」で止めると、設計判断に使える情報が足りません。

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