メインコンテンツに移動
知っておくべきUI用語

知っておくべきUX用語

ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインは、ウェブやアプリを直感的に、快適に利用できるようにするための重要なプロセスです。しかし、「ペルソナ」や「ユーザージャーニー」といった専門用語は、初心者や非デザイナーにとって理解が難しい場合があります。

本記事では、UXデザインに欠かせない用語を厳選し、デザイナーや中小企業がすぐに活用できるようにわかりやすく解説します。各用語は、ユーザビリティの向上、顧客満足度の強化、ビジネス成果の最大化と結びつけ、実際の活用方法を簡潔に説明します。UXデザインを学び、プロジェクトを成功させるための第一歩を踏み出しましょう! 

 

【ア行】

日本語英語解説
アクセシビリティAccessibility障害を持つユーザーや多様なデバイスでも利用可能な設計。WCAG準拠で、スクリーンリーダー対応を実現。
アフォーダンスAffordanceデザインが操作方法を直感的に示す特性。ボタンの立体感など。
インタラクションデザインInteraction Designユーザーとシステムの相互作用を設計。
インサイトInsightユーザー調査から得られる深い理解。
インフォメーションアーキテクチャInformation Architecture情報を整理・構造化し、ナビゲーションを最適化。
アイコンデザインIcon Design小さな視覚要素で操作や意味を直感的に伝える。
エモーショナルデザインEmotional Design感情に訴えるUX設計。喜びや安心感を重視。
エラーメッセージ設計Error Message Designユーザーが失敗した時に適切な指示を与え、ストレスを軽減。

 

【カ行】

日本語英語解説
カードソーティングCard Sortingユーザーが情報を分類する調査手法。
コンテキスト調査Contextual Inquiryユーザー環境での観察調査。
コンバージョン率Conversion Rateユーザーの目標行動達成割合。
カスタマージャーニーCustomer Journey顧客のサービス利用体験の流れ。
コンテンツファーストContent Firstデザインより先にコンテンツを重視する設計手法。
カラーパレットColor PaletteブランドやUXに適した配色設計。
クロスプラットフォームUXCross-Platform UXPC、スマホ、アプリ間で一貫性を持たせる体験設計。
コンテキストデザインContextual Designユーザー環境に即したUI/UX設計。

 

【サ行】

日本語英語解説
シナリオScenarioユーザー行動を物語形式で表現。
認知負荷Cognitive Load情報処理の負担を軽減するUX設計。
ユーザビリティテストUsability Testing実ユーザーによる評価テスト。
ストーリーボードStoryboardユーザー行動を図解。
サービスブループリントService Blueprint顧客体験と内部プロセスを可視化する手法。
セマンティックデザインSemantic Design意味を持った情報設計で理解を助ける。
サインアップフローSignup Flow新規登録プロセスの設計。簡略化で離脱率を低減。
センティメント分析Sentiment Analysisユーザーの感情をデータから分析しUX改善に活用。

 

【タ行】

日本語英語解説
タッチポイントTouchpoint顧客と接触するポイント。
デザインシステムDesign System再利用可能なUIコンポーネント集。
タイポグラフィTypographyフォント設計で可読性・ブランドを強化。
ダッシュボードUXDashboard UX複雑な情報を整理して可視化。
タスクフローTask Flow目標達成までの具体的操作手順。
ディライトDelightユーザーに小さな驚きや喜びを与える工夫。
トーン&マナーTone & Mannerブランドらしさを体現する文章・デザインの一貫性。

 

【ナ行】

日本語英語解説
ナビゲーションNavigation情報導線を最適化。
ニーズNeeds顧客が求める要件。
ノイズNoise不要情報が体験を妨げる要素。
ナッジNudge行動経済学を応用し、自然に行動を促すUX。
ナラティブUXNarrative UXストーリー性を持たせた体験設計。
ネイティブUXNative UXモバイルやデバイスに最適化された自然な体験。
ノンバーバルサインNon-verbal Signsアイコンや色など非言語で伝える要素。

 

【ハ行】

日本語英語解説
ヒューリスティック評価Heuristic Evaluation専門家によるUX診断。
ペルソナPersona仮想ユーザーモデル。
プロトタイピングPrototyping試作品で検証。
フィードバックループFeedback Loop計測→分析→改善の循環。
深層インタビューDepth Interviewユーザーの深層心理を探る。
ハンブルUXHumble UXユーザーの声を重視した改善姿勢。
パターンライブラリPattern Library再利用可能なUIパターン集。
ハンドオフHandoffデザイナーと開発者間で仕様を引き渡す工程。

 

【マ行】

日本語英語解説
マイクロインタラクションMicrointeraction小さな動作への反応。
メンタルモデルMental Modelユーザーが想像する仕組み。
モックアップMockupデザイン試作品。
モバイルファーストMobile Firstスマホ優先のUX設計手法。
マルチデバイス体験Multi-device Experience複数デバイス間でシームレスな体験を提供。
モチベーションデザインMotivation Designユーザーのやる気を引き出す設計。
マテリアルデザインMaterial DesignGoogleが提唱するUIガイドライン。

 

【ラ行】

日本語英語解説
リテンションRetention継続利用率。
レスポンシブデザインResponsive Designデバイスごとに最適化。
ラピッドプロトタイピングRapid Prototyping素早く試作品を作成し改善。
ローディングUXLoading UX読み込み中の待ち時間を快適に演出。
レイテンシ対策Latency Reduction操作反応速度を最適化。
レコメンデーションUXRecommendation UXパーソナライズされた提案機能。
ライブユーザーテストLive User Testing実環境での即時フィードバック収集。

 

【ヤ行】

日本語英語解説
ユーザージャーニーマップUser Journey Map体験を時系列で可視化。
ユーザーフローUser Flow操作手順の流れ。
ユーザーオンボーディングUser Onboarding初回利用をスムーズにする導入体験。
ユーザーシナリオUser Scenario典型的ユーザーの行動ストーリー。
ユニバーサルデザインUniversal Design年齢・能力問わず誰もが使いやすい設計。
ユーザーテスト計画User Test Plan検証手順を定義するプロセス。

 

【ワ行】

日本語英語解説
ワイヤーフレームWireframe骨組み設計。
ウォークスルーWalkthrough初回利用時のガイド。
ワークショップWorkshopユーザー参加型のUX改善手法。
ワードクラウド分析Word Cloud Analysisユーザーの声を視覚化する方法。
ワークフローUXWorkflow UXタスク全体の流れをUX観点で設計。
ワンクリックUXOne-Click UXシンプルで高速な操作体験。

 

【アルファベット】

日本語英語解説
A/BテストA/B Testing2つのデザイン比較。
CTA(行動喚起)Call to Action行動を促す要素。
KPIKey Performance Indicator成功を測る指標。UX改善の成果を数値化。
NPSNet Promoter Score顧客推奨度を測定する指標。
UXUser Experience製品やサービスを通じた総合的な体験。
UIUser Interface画面や操作部分の見た目・仕組み。
AR UXAugmented Reality UX拡張現実を活用したUX設計。
VR UXVirtual Reality UX仮想空間におけるUX設計。

 

まとめ 

UXデザインの用語を理解することは、ユーザー中心の製品やサービスを構築するための第一歩です。本記事で紹介した用語は、ユーザビリティの向上、顧客満足度の強化、ビジネス成果の最大化に直結します。アクセシビリティやペルソナで幅広い顧客に対応し、ユーザージャーニーマップやA/Bテストで体験を最適化することで、中小企業は競争力を強化できます。

UXデザインを始める際は、無料ツール(Figma、Google Formsなど)やトライアルを活用し、実際のユーザーからのフィードバックを取り入れることを推奨します。これにより、顧客中心の製品開発が実現し、ビジネス成長を加速できます。