体験設計原則とは、プロダクトやサービスの体験を設計するときに、チームが共通して守るべき判断基準のことです。英語ではExperience Principlesと呼ばれます。
WebコンポーネントをStencilで作るとは、ブラウザ標準に基づく再利用可能なUI部品を、Stencilという開発道具を使って効率よく作成することです。
メモリ使用量とは、アプリケーション、Webページ、サーバー、OS、プロセスなどが実行中にどれくらいのメモリを使っているかを示す指標です。英語ではMemory Usageと呼ばれます。
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