メインコンテンツに移動
UXは良いがUIが弱い例とは?使いやすさと見た目の違いを実例で解説

UXとUIはよく一緒に語られますが、同じものではありません。UIは、画面の見た目や操作要素、レイアウト、色、アイコン、タイポグラフィなどに関わります。

なぜ美しいUIが必ずしも良いUXとは限らないのか?見た目と体験設計の違いを解説

美しいUIは、プロダクトやWebサイトの印象を大きく左右します。洗練された配色、整った余白、魅力的なビジュアル、滑らかなアニメーションは、ユーザーに良い第一印象を与えます。

ボイスガイドラインとは?ブランド・UXライティングの一貫性を保つ作成方法を解説

ボイスガイドラインとは、ブランドやプロダクトがユーザーにどのような人格で、どのような言葉遣いで話すべきかを定義するルールです。

ピーク・エンドの法則とは?心理学・UXデザイン・カスタマージャーニーでの活用を解説

ピーク・エンドの法則とは、人がある体験を振り返るとき、体験全体の平均ではなく、最も感情が強く動いた瞬間と、最後の印象によって記憶が大きく形成されるという心理学の考え方です。

フレーミング効果とは?心理学・UXデザイン・意思決定・マーケティングでの活用を解説

フレーミング効果とは、同じ情報であっても、その提示方法や表現の仕方によって、人の判断や意思決定が変わる心理効果です。

ボイスとトーンの違いとは?UXライティング・コンテンツデザインでの役割を解説

ボイスとトーンは、UXライティングやコンテンツデザインでよく使われる概念です。どちらも「ブランドがどのように話すか」に関係するため、混同されやすい言葉です。しかし、実際には役割が異なります。

LINE Chat