イベントソーシングとは、アプリケーションの現在状態そのものを直接保存するのではなく、状態が変化した理由となる「出来事の履歴」を保存する設計手法です。
イベント駆動型プログラミングとは、ユーザー操作やシステム内の状態変化など、何らかの「イベント」をきっかけに処理を実行するプログラミング方式です。
イベントソーシングとは、アプリケーションの現在状態そのものを直接保存するのではなく、状態が変化した理由となる「出来事の履歴」を保存する設計手法です。
イベント駆動型プログラミングとは、ユーザー操作やシステム内の状態変化など、何らかの「イベント」をきっかけに処理を実行するプログラミング方式です。